Meta Cambria, Quest 3: Какво да очаквате от следващите VR слушалки на Meta

на Oculus Quest 2 (сега наричан Мета мисия 2) се превърна в изненадващо успешни слушалки за виртуална реалност и си остава наш любимо VR устройство въпреки че е на почти две години. Какво ще направи Мета, старият Facebook, за неговото изтегляне? Очаква се компанията да пусне четири нови слушалки през следващите няколко години, според скорошен доклад на The Information. Каска, обявена миналата година, наречена “Проект Камбрияе насрочен за 2022 г., но не очаквайте да бъде истинско продължение на Quest 2.

Вместо това Project Cambria изглежда е много по-скъп и усъвършенстван тип хибридни слушалки за AR/VR, мостово устройство, което бих могъл бъде невероятно VR устройство, но също така може да позволи смесена реалност, комбинираща видео от реалния свят с VR чрез подобрени камери.

Cambria също ще добави нова сензорна технология (включително, проследяване на очите), което може да въведе нови възможности за взаимодействие във VR и анимация на вашия аватар. Но това проследяване на очите също повдига въпроси относно поверителността на данните.

Автономен, като Quest 2

Да, Cambria изглежда е самостоятелно устройство като Quest 2. Но, точно като Quest 2, очаквайте в крайна сметка да се свърже с компютри и до известна степен с телефони. Ранните докладвани макети на дизайн показват дизайн, който изглежда по-малък от Quest 2, но според последните доклади на The Information, по-голяма батерия може да означава повече тегло. Meta вече потвърди, че слушалките ще бъдат по-компактни там, където лещите се срещат с лицето, използвайки „палачинкови лещи“, които могат да компресират разстоянието, необходимо за създаване на завладяващи 3D ефекти.

По-голямата батерия изглежда така, сякаш може да седи на гърба на слушалките, създавайки дизайн, който прилича повече на този на Microsoft Hololens 2, слушалки с разширена реалност, отколкото съществуващите очила Oculus VR на Meta. VR устройства като HTC Vive Focus 3 (и това на Мета аксесоар ремък за батерии за Quest 2) също поставете батериите в задната част на каската.

Докато последните доклади като тези от The Information наричат ​​Cambria “лаптоп за вашето лице”, което предполага по-автономна мощност, очаквайте слушалките да се свържат с компютри за по-мощни приложения, точно както Quest 2 може да го направи точно сега.

Повече сензори

Марк Зукърбърг, в а разговор с CNET миналата година ми казаха, че професионалната версия на Quest ще се фокусира върху повече сензорна технология. Проследяването на очите и лицето вече е известно, но е възможно Cambria да позволи по-добро проследяване на здравето и фитнеса. Фитнесът е основен фокус за VR платформите на Meta и компанията вече е придобила a абонамент за фитнес услуга, която измерва сърдечната честота чрез сдвоен Apple Watch. (В Преместване на Oculus приложението се синхронизира с Apple Health.) Съобщава се, че Meta също работи върху него собствен смарт часовник.

Как ще смеси реалността?

Усъвършенстваните външни камери на Project Cambria ще заснемат цветно видео, показвайки го на вътрешния дисплей на слушалките. Quest 2 може да “вижда” и също така да показва външния свят, но в зърнест черно-бял видео поток. Quest 2 наслагва малко VR с този поток, като граници на стаята, създавайки вид смесена реалност. Очаквайте Meta Cambria да направи това много по-реалистично.

аз имам вече пробвано пример за тази технология на много висок клас VR слушалки, направени от финландска компания, наречена Varjo. Varjo XR-3 използва лидар и камери за сканиране на реалния свят; след това наслоява VR върху него по начин, който може да изглежда почти толкова убедителен, колкото ефектите от AR слушалките, направени от Microsoft и Magic Leap. Бих очаквал Meta Cambria да опита нещо много подобно.

Стремежите на Мета за бъдещи AR очила все още не са направени, но Cambria може да се окаже инструментариум за разработчиците за създаване на AR-подобни преживявания, които също могат да използват проследяване на ръцете (и очите).

Следващите VR слушалки на Facebook ще имат проследяване на лица и очите.

Facebook

Как ще работи проследяването на очите?

Не знаем спецификата, но повечето VR очни тракери работят по същия начин: инфрачервените камери измерват движението на очите, докато някои тракери също заснемат изображения на вашето око. Проследяването на очите прави няколко доста полезни неща: фовеалното изобразяване може да създаде по-добра графика с по-малка мощност на обработка, като показва само детайлите с най-висока разделителна способност, където гледа фовеата на очите ви, което потенциално означава по-добър живот на батерията или производителност в по-малки слушалки .

Проследяването на очите може също да се използва за създаване на по-реалистичен зрителен контакт за аватари и да се комбинира с проследяване на ръцете и контролери за подобряване на точността на контрола. Това дори може да означава по-добра достъпност за хора, които нямат пълна мобилност, като използват само визуални контроли за управление на VR интерфейса.

Изглежда, че Meta добавя камери за проследяване на лица, както и проследяване на очите, които могат да се използват за картографиране на емоции и изражения на лицето в аватари. Но цялото това проследяване идва с допълнителни въпроси относно поверителността. Докато Meta обеща прозрачност и ограничения за използването на данни за проследяване, Facebook историята на потребител Данни злоупотребата оставя много притеснения.

Вероятно не е толкова игрова конзола

Ако слушалката Cambria е над $800, няма начин да бъде толкова популярна, колкото Quest 2 сега. Мета изглежда намеква, че Cambria не е това, което означава, че разработчиците на игри може да не са толкова фокусирани върху новия хардуер.

Facebook има история на финансиране на много проекти за игри и изкуство на своите VR платформи, но изглежда, че Cambria не е на път да дебютира. игри. Вместо това, Meta вероятно ще се съсредоточи върху широк спектър от приложения за бизнес, обучение, фитнес и AR, за да помогне за изграждането на своите метавселенски видения. В този смисъл настоящите собственици на Quest 2 може вече да имат най-добрата VR игрална конзола от доста време (поне докато не пристигне PlayStation VR 2).

Последният доклад на Information за Meta Cambria потвърждава, че най-големите предимства на слушалките – по-добра разделителна способност на дисплея, проследяване на очите, преминаване през смесена реалност – ще бъдат инструменти за напредък на визията на Meta за работа и бъдещето на виртуалната реалност. Потърсете конкурентни продукти за VR и AR от висок клас, като слушалките Vive Focus 3, Hololens 2 и Varjo, където професионалното използване очевидно е фокусът. Meta има голям успех с геймърите, но ще има по-трудно време да убеди работните места да приемат нейната технология.

24-oculus-quest-2

Quest 2, пуснат през 2020 г., все още е една от любимите ни слушалки. Може да не бъде заменен до 2023 г.

Скот Стайн/CNET

Трябва ли да купите Quest 2 сега или да изчакате?

Истински евтин наследник на Quest 2 може да пристигне едва през 2023 г., според последните доклади. Ако слушалката Cambria е толкова скъпа, колкото казва Мета, тя вероятно дори няма да се конкурира с Quest 2 за повечето купувачи. Quest 2 все още е фантастична слушалка за цената си и Meta продължава да актуализира редовно софтуера с нови функции. Освен ако не сте професионалист, който търси първокласни слушалки на всяка цена, вероятно не е нужно да чакате какво в крайна сметка ще стане Cambria по-късно тази година. Въпреки това, ако имате PlayStation 5, може да искате да изчакате и да видите какво PlayStation VR 2 е като.

Add Comment