Grand Theft Auto 6 е Elder Scrolls 6 на Rockstar

След дълго чакане и години на спекулации, Rockstar обявиха, че работят върху следващия запис в Grand Theft Auto серия. Въпреки че не са публикувани подробности около играта, това не попречи на феновете да се опитват да разберат къде ще се развива играта, кои ще бъдат протагонистите и какви нови функции Гранд автоматичен полет 6 ще донесе в сериала. След астрономическия успех на GTA 5разбираме защо GTA 6 е толкова очаквано.

ГЕЙМЪРСКО ВИДЕО НА ДЕНЯ

Въпреки че в началото не е очевидно, има някои паралели Гранд автоматичен полет 6 споделете с Bethesda The Elder Scrolls 6. Геймърите чакат и двете заглавия от много дълго време, толкова много, че изглежда невъзможно игрите да оправдаят очакванията, които са били изградени.

СВЪРЗАНИ: Grand Theft Auto 6 трябва да доведе играчите в Средния Запад

Автоматична голяма кражба 5 беше пусната първоначално през септември 2013 г. на PS3 и Xbox 360. По това време играта беше техническо чудо, предлагащо подробен свят за изследване, заедно с новата способност за превключване между трима уникални протагонисти: Майкъл, Франклин и Тревър. Като се има предвид, че играта беше пусната само месеци преди PS4 и Xbox One, разбираемо е, че играта получи преиздания от следващо поколение.


За много, GTA 5Ремастерът е впечатляващ, тъй като включва режим от първо лице, което прави играта по-потапяща. Въпреки това, с течение на времето хората започнаха да жадуват за следващото влизане в GTA серия. Следователно, когато Rockstar обяви това GTA 5 ще получи друга версия за PS5 и Xbox Series X/S, беше посрещната с потоп от неприязън. Това е неоспоримо GTA 5 имаше необичайно дълъг живот, особено като се има предвид разликата между предишните вписвания. Преди Гранд автоматичен полет 6най-дългото чакане беше между автомат за голяма кражба 4 и GTA 5 – минаха около пет години и четири месеца. GTA 6 е на път да удвои това.


The Elder Scrolls 6 попада в подобна ситуация на GTA 6. The Elder Scrolls 5: Skyrim беше пусната първоначално през ноември 2011 г. на PC, PS3 и Xbox 360. Играта е възхвалявана за свободата, предлагана от нейния отворен свят, пристрастяващ цикъл и експресивна битка. От 2011 г. той е преиздаден на много платформи, включително виртуална реалност и конзоли от текущо поколение. Въпреки че играта продължаваше да бъде хит, до голяма степен поради възможността за преиграване, играчите бяха готови за нова стари свитъци игра от години.

В много отношения дългото чакане поставя Rockstar и Bethesda в добра позиция, защото това означава, че имат огромна клиентска база, готова да купят следващите си игри веднага щом попаднат на рафтовете на магазините. Въпреки това, студиата също трябва да се борят с очакванията, които са отнели години, за да се развият. Ще са необходими само шедьоври, за да накарат играчите да почувстват, че чакането си е струвало.


Rockstar е студио с голяма репутация, която трябва да поддържате. Той направи вълни в игралната индустрия с GTA 3, който популяризира жанра с отворен свят и раздвижи границите със своето противоречиво съдържание. Оттогава студиото стана известно с предоставянето на сложни игри с много съдържание. Въпреки че Rockstar е най-известен с GTA серия, други франчайзи на Rockstar, включително червена смърт, Нощен клуби Макс Пейн също спечели лоялни фенове.

СВЪРЗАНИ: The Elder Scrolls Online е страхотна платформа за дразнене на The Elder Scrolls 6

През последните години репутацията на Rockstar се удари благодарение на пускането на Grand Theft Auto ремастър на трилогията, който мнозина смятат за посредствен. Въпреки че бяха пуснати няколко пачове за справяне с производителността и техническите проблеми, щетите са нанесени. За да си върне мястото сред най-добрите студия за игри, Rockstar ще трябва да гарантира GTA 6 не е нищо по-малко от перфектно.

Bethesda също се оказва, че управлява почти легендарна репутация. на Elder Scrolls 5 се смята за една от най-великите игри на всички времена, докато падане Франчайзът включва много емблематични FPS игри. Водена от Тод Хауърд, Bethesda успешно се наложи в света на игрите и в резултат на това нейните издания са под интензивен контрол.

Светът на игрите се обърна с главата надолу, когато Microsoft придоби Bethesda за 7,5 милиарда долара. Това беше част от продължаващите усилия на Microsoft да разшири своя бизнес с игри и да увеличи броя на собствените студиа от първа страна. Докато някои са доволни от придобиването, вярвайки, че дълбоките джобове на Microsoft ще помогнат на Bethesda да произвежда по-добри игри, други се притесняват, че придобиването само ще задуши креативността на Bethesda.

С The Elder Scrolls 6, Bethesda има възможност да докаже, че скептиците грешат и да демонстрира, че придобиването е от полза както за разработчиците, така и за феновете. Това може да стане чрез избягване на клопки, които мнозина са очаквали, като например включването на натрапчиви микротранзакции и гарантиране, че играта се подобрява върху всичко, което направи предшествениците й страхотни. Въпреки това, ако Bethesda не успее да оправдае очакванията, геймърите може да загубят вяра в студиото и да го обвинят за придобиването.


Grand Theft Auto и Древни свитъци са крайъгълните камъни на играта и новите издания от всеки франчайз винаги са празник. Предстоящите записи и в двата франчайза са силно очаквани, както се вижда от броя на слуховете около него GTA 6 и The Elder Scrolls 6. С GTA 6Rockstar се намира в подобна позиция на Bethesda, тъй като и двете студия ще трябва да произвеждат безупречни игри, ако искат да зарадват своите фенове след години на чакане.

Следващият запис в Grand Theft Auto в момента серия е в процес на разработка.

ОЩЕ: Skyrim постави високо летвата за Starfield и The Elder Scrolls 6, но могат ли да успеят?


asmongold гледайте видео на Лудвиг

Асмонголд критикува игрите в YouTube

Прочетете още


за автора

Add Comment